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虚空来客维克兹

虚空来客维克兹

的有关信息介绍如下:

虚空来客维克兹

游戏一直陪伴着我们的成长,下面就由小编教你怎么玩游戏,希望你能有个好的游戏体验~

被动技能:有机体解构

  维克兹的技能会对命中的敌人施加有机体解构效果。如果累积到3层效果,敌人就会受到爆发性的真实伤害。

  说说技能:有真实伤害的英雄不多,法师就更不多了,带有真实伤害的法师显然要比战士更具有威胁性,毕竟是靠技能吃饭的,即便满身魔抗装,一套技能干下去,至少也有500+的真实伤害,让对面防御装形同虚设,可是这一切都建立在技能释放精准的基础上。

  Q技能:等离子裂变

  维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.4/1.8/2.2/2.6秒里持续衰减。再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。用这个技能击杀一个单位,就会返还50%法力消耗。

  说说技能:直角式的爆裂,可以通过角度的调整来达到本身达不到的距离,也就是玄学Q,击杀返一个单位返还50%蓝量的设计,极大加强了大眼的赖线能力,不错的消耗以及收割技能。

  W技能:虚空裂隙

  维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.15)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.25)魔法伤害。每次施放【W虚空裂隙】时会有2秒冷却时间。

  说说技能:无视障碍的两段伤害,在没有控制时很难全部命中,所以需要配合E技能才能打出爆发伤害,主力的输出技能,也是不错的清兵技能,基本上两个W一波兵就没了。

  E技能:构造分解

  维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.3)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。

  说说技能:群体击飞眩晕技能,技能连招的关键,特别是与W技能的衔接,也是保命或者开团先手的最佳手段。

  R技能:生命形态瓦解射线

  被动:解构敌人的同时会研究该敌人7秒。普攻和所有技能都会刷新【研究】效果主动: 维克兹引导一束能量射线跟随鼠标指针,持续2.5秒,最多造成共450/625/800(+1.25)魔法伤害并使命中的单位减速20%。呆在光束里的敌人将会周期性地获得有机体解构层数。对已被研究的单位造成真实伤害。

  说说技能:英雄联盟法师中排名前几的高伤害、高加成、高射程、自带减速的团战型AOE大招,释放时注意找到正确的输出位置,防止在放大招的时候被切。

维克兹针对的英雄:

  手长,风筝能力强。被动的层数叠加达到三层之后能爆出额外的真实伤害,在处理前排上也能造成不俗的伤害。在IEM和LCK春季赛总决赛上,Faker都使用了维克兹这个英雄来COUNTER对面的冰女。在赛后采访中他也提及到了这个英雄由于手长,POKE能力,在打短手法师的时候能打出非常好的效果。

  大招容错率相对比较低。与发条和元首这种大招一锤定音的英雄不同,维克兹的大招是一个持续的光束射线,能持续较长的一段时间,因此容错率相对较高,一般来说不会存在空大的可能性。

  针对维克兹的英雄:

  没有位移,害怕被GANK,害怕刺客,是维克兹永远的问题。害怕对方有突脸的带控制的英雄,因为维克兹的大招是在持续释放一段光束线,是可以被打断的,尤其害怕有沉默,眩晕,沉默等控制的突脸英雄。

出装推荐:

  出门装选择了多兰戒两红,传统的法师出装。

  六神装就是这样。小编选择的追求纯粹叠加法强,所以在鬼书之后选择了帽子,卢登和虚空之杖,追求极致的爆发。如果对方有突脸的刺客的话可以考虑做出个中亚来增强在团战中的生存能力。

  可替换装备:

  当然上述装备也可以替换成面具和冰杖,能补充一点点血量的同时,同时大面具能配合维克兹的大招的减速效果打出灼烧效果,造成非常可观的伤害。

维克兹1级推荐学习W技能,因为W技能有两层的充能存留,同时W技能用来清线的速度非常快。维克兹的最常见连招:E击飞之后接上W和Q,瞬间打出一套爆发,触发被动打出额外的真实伤害。维克兹是一个没有位移的英雄,所以非常害怕别人冲脸。因此,玩维克兹要注意自己的走位。不要太过靠前被对方冲脸。维克兹的大招的施放时机。一种是在对方逃跑时追击,一种是在队友提供了控制时开启大招扫射,维克兹如果能打出比较完整的大招,那么在团战中制造的伤害将是非常恐怖的。

小技巧讲堂:

  如何提高Q技能的命中率?

  维克兹的Q技能的命中相对比较难,所以这里给大家介绍一个提高Q技能精准度的小技巧。维克兹的Q技能的弹道计算方式,在没有小兵或者野怪,英雄格挡时,Q会延伸到一个常规弹道。但是如果有目标格挡的情况下,Q技能就会在到达目标的瞬间分裂。我们下面引入一张图来说明:

  对线时考虑到兵线的关系,所以Q技能并不是特别好出手。所以,此时就要多利用小兵了。如图,当对方英雄和小兵站到同一条直线上时,可以尝试用Q技能Q小兵,通过Q技能的分裂效果散开来击中对方的英雄。

  还有一种最理想的情况,就是没有兵线的情况,此时的Q技能出手基本都会命中对方的英雄。不过这种情况是建立在你和对方英雄站在同一条直线上时,才能命中。

  虽然有了上述的小技巧,但是Q技能依然是存在延迟的,所以相对还是比较难以命中。所以施放Q技能时还是需要计算到弹道的速度和技能的延迟时间。