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认识RobotArt界面之家(1)-工具栏

认识RobotArt界面之家(1)-工具栏

的有关信息介绍如下:

认识RobotArt界面之家(1)-工具栏

主要介绍了RobotArt工具栏中每个按钮的功能及其相关使用方法,目的是认识RobotArt界面

机器人编程功能选项

机器人编程菜单栏如图所示。

1)文件

新建:建立一个空白的工程文件。

打开:打开一个已建立好的工程文件,工程的尾缀为Robx格式的。

保存:将当前的工程文件进行保存。

另存为:将当前的文件保存到另一个位置。

2)场景搭建

输入:该功能主要是为了解决从外部导入多种文件后的格式转换。目前软件不仅支持从Catia、Solidworks、UG、Pro/E.CAXA等三维建模软件导出的三维文件格式,还支持从电子图版、CAD等二维绘图软件导出的二维文件格式。

用法;

在【场景搭建】点击输入按钮,然后在相应的路径下选择模型,即可完成

导入零件:导入环境搭建需要加工的零件,即机器人工作要加工的零件,一个工程文件可以导入多个零件,例如油盆和直管。

用法:在【场景搭建】点击输入按钮,然后在相应的路径下选择模型,即可完成,以零件-油盆为例,另外导入零件油盆会在左侧的【机器人加工管理】显示。导入机器人:选择机器人,根据需要,选择适合自己的机器人,有不同型号的机器人,如ABB,KUKA等,软件中自带有机器人库,如果机器人库由您想要的机器人则直接点击选择机器人即可,如果没有的情况下,您需要将机器人模型发给我们的工作人员,进行配置,

导入工具:导入环境搭建需要的工具,即机器人工作需要的工具,一个工程文件只可导入一个工具,导入工具之前,必须导入机器人,如果导入的工具是软件工具库中有的,则直接导入即可,如果是想使用自己的工具,需要自定义工具,这个知识点在后几章会讲到,

导入底座:导入环境搭建需要的底座,即在机器人Base下的零件。

选择机器人:选择机器人的类型,即选择机器人的类型,例如ABB、KUKA、Staubli、GSK等。

3)基础编程

导入轨迹:导入其他软件生成的轨迹,如UG等其它软件生成的。

生成轨迹:生成机器人工作的轨迹,设定机器人加工零件的路径。

点击生成轨迹按钮之后,选择生成轨迹的类型和拾取元素,

在绘图的零件上选择相应的线,面等之后点击右上角绿色的对勾,即可完成初步轨迹的生成

仿真:机器人能否按照已设定好的路径工作,及其机器人的姿态是否是我们已设定的。点击仿真之后,会出现如图所示的控制面板,主要是对轨迹仿真的一个操作。

1:关闭控制面板

2:回到起始位置并且暂停

3:上一条轨迹

4;轨迹上一个点

5:暂停/开始

6:轨迹下一个点

7:下一条轨迹

8:回到起始位置并且继续播放

9:循环播放

10:滑块控制仿真速度。百分比越大,则仿真速度越大

显示轨迹线和显示轨迹间线是对轨迹显示与隐藏的操作,当勾选上之后,轨迹就会显示,反之,在绘图区则轨迹会隐藏。

点击后置,在弹出的界面选择生成文件

输出动画:可以将在工程文件中生成的所有轨迹都导出动画形式。可以通过生成的二维码或将链接复制到浏览器观看,以一个搬运生产流水线生成的二维码为例

4)工具

三维球:在虚拟环境中对工件进行平移及旋转,可以准确定位模型。移动模型的位置及姿态

用法:在使用三维球时,必须先选中要移动的模型,将三维球激活,默认的三维球时灰色的,只有激活时,才可以使用三维球,详细的三维球使用方法,我们接下来再介绍,

测量:测量在模拟环境中模型的位置关系。

工件校准:调整零件和机器人的位置关系,工件校准后,模拟环境中的零件和机器人的位置与真实环境中的一致。

新建坐标系:模拟环境中默认的是世界坐标系,此功能实现自定义坐标系。

选项:此功能主要是对轨迹参数进行设置,如显示轨迹点的姿态,轨迹点的序号,轨迹点之间的连接线是否显示等。去掉方框钱的对勾,则不会显示,反之,会显示轨迹点,轨迹姿态,轨迹序号等会隐藏。

示教器:模拟真实示教器,可以用此功能对机器人进行控制,实现机器人的运动。在这,示教器知识简单的模拟一下机器人关节运动

5)显示

管理树:控制RobotArt左边机器人加工管理界面的显示或者消失。即在绘图区左侧显示的界面

控制面板:控制RobotArt右边机器人控制面板的显示或者消失。在绘图区右侧显示的界面控制面板主要是对机器人关节角度的控制,和察查看机器人运动到某个轨迹点时,机器人每个关节的具体角度,对于轴超限的关节,方便我们调整机器人的姿态。

平移相当于我们示教时的线性运动方式,旋转相当于示教时的重定位方式下运动,关节空间,单个轴控制,相当于真实示教的轴运动方式

6)高级编程

工艺设置:对工艺参数的设置。如焊接、切割等。轨迹信息,工艺模板,时间信息,动作定义,变量管理等的操作

性能分析:轨迹点的姿态,轨迹点个数及机器人运动的时间显示。

7)帮助

新手向导:使用快捷键的介绍,例如激活三维球的方式,绘图界面视角的变化等。

帮助:介绍RobotArt的小知识点的介绍,及其简单案例的编程说明。案例操作效果的视频

关于:RobotArt版本号及账号的相关信息。