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FlashCS6如何导入图片素材

FlashCS6如何导入图片素材

的有关信息介绍如下:

FlashCS6如何导入图片素材

在制作Flash的过程中,往往要用到图片素材,那么FlashCS6是如何使用图片素材的呢?

FlashCS6是用导入的方法使用图片素材的,笔者在这里详细的介绍一下。

打开FlashCS6软件,选择“ActionScript3.0”,新建空白文档。

一、导入到舞台

单击“文件”,选择“导入”。

选择“导入到舞台”。

在“导入”窗口中,选择要导入的图片素材,本例为“太阳”图片。

单击“打开”。

此方法将图片素材直接导入到舞台,我们可以看到“太阳”图片已在舞台上了。

二、导入到库

单击“文件”---->“导入”---->“导入到库”。

在“导入到库”窗口中,选择要导入的图片素材,本例为“太阳”图片。

单击“打开”。

我们可以看到舞台上是空的,但单击“库”面板,图片素材已添加在里面了。

此方法将图片素材直接加入“库”面板。

三、打开外部库

选择“文件”---->“导入”---->“打开外部库”

在“作为库打开”窗口中,选择有图片素材的Flash源文件,本例为“太阳.fla”。

单击“打开”。

我们可以打开一个“外部库”窗口,Flash源文件库里的图片都在里面了,选择自己需要的图片素材,本例为“太阳”图片。

我们在“外部库”窗口,选择“太阳”图片,将其拖至舞台内。

图片已在舞台内了,在“库”面板可以看到导入的图片素材。

现在应该知道怎么导入图片素材了吧!还不快动手试一试。