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视觉图像:Sobel算子及其实现-续

视觉图像:Sobel算子及其实现-续

的有关信息介绍如下:

视觉图像:Sobel算子及其实现-续

绪:

Sobel算子是一阶的梯度算子;

对噪声具有平滑作用,提供较为精确的边缘方向信息,边缘定位精度不够高;

扩展Sobel算子:

Sobel原始模型为标准3x3模板;

但可以扩展成5x5,甚至任意奇数x奇数的大小;

其模板系数可由帕斯卡三角来计算;

Sobel算子又延伸出了Scharr算子,效果较好;

标准算子形式:

标准Sobel算子模型如下:

由于模板的对称性,将其分解,根据卷积的运算性质,可得:

转换规律

规律:图像对Sobel 的响应等于,对模板分解后的小模板分别卷积;

而观察小模板可以发现:其中,

[1,0,-1]或其转置为差分,也就是用于寻找边缘候选点的;

而[1,2,1]或其转置是一个标准平滑算子,Sobel具有平滑和微分的功效;

即:

算子先将图像横向或纵向平滑,然后再纵向或横向差分,得到的结果是平滑后的差分结果。

扩展Sobel模板:帕斯卡三角

另一种得到Sobel模板的方法是帕斯卡三角法;

帕斯卡三角的奇数行是最有高斯模板的整数系数的逼近,即高斯模板可以通过帕斯卡三角查询到其整数系数的近似,来观察帕斯卡三角;

帕斯卡三角如下:

标注框中可用来生成扩展的Sobel算子,较常用的有5x5和7x7的模板;

【注】:用两个小模板分别卷积的另一个好处是减少计算量,

对于使用大小为n x n的模板,卷积计算量为O(n*n*width*height);

而分开成小模板卷积计算量是O(2*n*width*height);

OpenCV中,Sobel算子的思路:

由帕斯卡三角形可得,Sobel算子模型;

差分方向:

在sobel模板中,不同的差分方向带来的问题就是边缘方向的确定;

对于阶梯型边缘,计算过程及结果如下,红色为模板中心:

可以看到,Sobel得到的边界候选位置相对较宽,包括全部的内边界和外边界,并且差分被放大了;也就是说,用Sobel算子处理后的图片有可能超过原图像灰度级别;

对此处理方法是将平滑差分算子;

如对分解后的平滑部分,采用【1,2,1】归一化,得到的差值仍在原始灰度级范围内。

程序:

double Sobel(double *src,

double *dst,

double *edgedriction,

int width,

int height,

int sobel_size)

{ //double SobelMask_x={-1,-2,-1,0,0,0,1,2,1};

double *dst_x=(double *)malloc(sizeof(double)*width*height);

double *dst_y=(double *)malloc(sizeof(double)*width*height);

if(sobel_size==3)

{

double SobelMask1={0.25,0.5,0.25};

double SobelMask2={1,0,-1};

RealConvolution(src, dst_x, SobelMask1, width, height, 1, 3);

RealConvolution(dst_x, dst_x, SobelMask2, width, height, 3, 1);

RealConvolution(src, dst_y, SobelMask2, width, height, 1, 3);

RealConvolution(dst_y, dst_y, SobelMask1, width, height, 3, 1);

}

else if(sobel_size==5){

double SobelMask1={0.0625,0.25,0.375,0.25,0.0625};

double SobelMask2={1/3.0,2/3.0,0,-2/3.0,-1/3.0};

RealConvolution(src, dst_x, SobelMask1, width, height, 1, 5);

RealConvolution(dst_x, dst_x, SobelMask2, width, height, 5, 1);

RealConvolution(src, dst_y, SobelMask2, width, height, 1, 5);

RealConvolution(dst_y, dst_y, SobelMask1, width, height, 5, 1);

}else if(sobel_size==7){

double SobelMask1={0.015625,0.09375,0.234375,0.3125,0.234375,0.09375,0.015625};

double SobelMask2={0.1,0.4,0.5,0,-0.5,-0.4,-0.1};

RealConvolution(src, dst_x, SobelMask1, width, height, 1, 7);

RealConvolution(dst_x, dst_x, SobelMask2, width, height, 7, 1);

RealConvolution(src, dst_y, SobelMask2, width, height, 1, 7);

RealConvolution(dst_y, dst_y, SobelMask1, width, height, 7, 1);

}

if(edgedriction!=NULL)

//getEdgeDirection(dst_x, dst_y, edgedriction, width, height);

getEdgeAngle(dst_x, dst_y, edgedriction, width, height);

for(int j=0;j

for(int i=0;i

dst[j*width+i]=abs(dst_x[j*width+i])+abs(dst_y[j*width+i]);

}

free(dst_x);

free(dst_y);

return findMatrixMax(dst,width,height);

}

生成梯度图示例程序:

在图像处理中,经常需要生产梯度图像,其程序如下:

//梯度图像代码

Mat generateGradient(Mat img)

{

Mat image(img.rows, img.cols, CV_8UC1,0.0);

img.copyTo(image);

Mat gradient(image.rows, image.cols, CV_8UC1, 255.0);//梯度

Mat gradVal(img.rows, img.cols, CV_8UC1,0.0);//幅值

//KernelSize should be odd number

int kernelSize = 3;

int k_S = kernelSize/2;

int kernelX[] =

{

{-1,0,1},

{-2,0,2},

{-1,0,1}

};

int kernelY[] =

{

{-1,-2,-1},

{ 0, 0, 0},

{ 1, 2, 1}

};

int dy, dx, slope, val;

int thresh = 15;

int darkness = 30;

int temp;

for(int i = k_S; i< image.rows - k_S; i++)//hang

{

for (int j = k_S; j

{

dx = 0;

dy = 0;

slope = 0;

for(int k = -k_S; k<=k_S; k++)

{

for(int l = -k_S ; l<=k_S; l++)

{

dx += kernelX[k_S + k][k_S + l]*image.at(i+l,j+k);

dy += kernelY[k_S + k][k_S + l]*image.at(i+l,j+k);

}

}

val = (abs(dx)+abs(dy));

gradVal.at(i,j) = val;

if(val > thresh )

gradient.at(i,j) = (((int((atan2(float(dy),float(dx))*180.0/3.14)) + 180)%180)/45 );

}

}

//namedWindow("gradient",1);

//imshow("gradient",gradient);

//namedWindow("gradientVal",1);

//imshow("gradientVal",gradVal);

//waitKey(0);

return gradient;

}