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Maya 如何弯曲模型

Maya 如何弯曲模型

的有关信息介绍如下:

Maya 如何弯曲模型

本经验介绍在Maya中如何使用变形功能来弯曲模型。

首先,我们新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。效果如图。

然后,我们找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲

单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。

同样的,我们可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。我们也可以在大纲视图中选中这个控制柄对象。

点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。

如果我们选中pCube1进行缩放,我们看到,弯曲效果被实时的应用了。